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全球移動互聯網大會在京舉行 旺旺發聲國內電競娛樂行銷

(轉自《央廣網》《中國經濟網》)

 
穀歌管道業務部總經理張駿、旺旺集團首席數位官劉邦政、谷歌大中華區銷售總監毛熠星

 

4月27日,GMIC北京2017全球移動互聯網大會在國家會議中心隆重開幕。GMIC是長城會旗下面向全球前沿創新者的國際交流平臺,自2009年以來每年舉辦,活動貫穿全年,是移動互聯網行業和科技愛好人士不容錯過的年度盛會。GMIC 2017覆蓋特拉維夫、北京、東京、矽谷、雅加達、聖保羅、香港和班加羅爾全球8站。

為了推動行業發展,本屆大會為中外參展品牌和廠商提供22000平方米的展區,吸引了騰訊、中國谷歌、華為、滴滴打車、新浪微博及旺旺等眾多行業大鱷共襄盛舉。旺旺集團首席營運官辦公室數字行銷總負責人劉邦政攜手中國穀歌在峰會上分享了他們聯手推出跨平臺電競娛樂行銷、走進90、95後年輕人生活的成功經驗。


旺旺集團首席數位官劉邦政發聲國內電競娛樂行銷

 

互聯網的快速發展,也帶來了非常多的數字行銷工具,這幾年也是被各大品牌方層出不窮創意也造就了許多印象深刻的案例。劉邦政在此次分享中提到,“不論線上上、還是線下,做行銷都要考慮到消費者的感受,因此,品牌方往往在互聯網世界裡只有5秒時間來捉住消費者的注意力,而消費者最多也用不超過30秒的時間來決定是否要與品牌方互動?“如何在這麼快的時間裡,找到品牌本身的特色來與消費者互動,讓消費者在接觸到品牌內容時願意停下並且進行分享,這看似容易,卻仍然是許多品牌渴望突破且必須找到持續發展的難題所在。”

據悉,此次旺旺集團攜手中國穀歌,不但資料橫跨了兩個國內權威直播平臺,更是進一步將消費者的行為資料整合、分析出行銷方向、產品真正吸引消費者的特色為何。劉邦政指出,從2016年開始,直播行銷非常火熱,各家品牌都希望在直播的內容和熱潮中找到可以為自己品牌發聲的方式,但直播內容的難以管理及參差不齊,著實也讓許多品牌方難以入手。今年春節期間,旺旺和中國穀歌攜手,聯合國內直播權威平臺鬥魚和戰旗,推出“旺旺又一年,送旺到你家”的主題活動,通過這次春節首秀,讓人們看出了旺旺集團在數字行銷領域的創新及突破;另外,旺旺還和熱門遊戲“狼人殺”做結合,創新了一場旺旺版狼人殺節目,“敢於與年輕人玩在一起、說一樣的話,也許就掌握了與下一代年輕人溝通的話語權。

在本次峰會論壇上,劉邦政還向與會者透露,5月11日旺旺集團會與阿裡巴巴一同創造旺旺日,向新世代的消費者傳遞“沒什麼問題是一個擁抱解決不了”的互動主題。“下半年,我們還有更大的電競娛樂行銷項目推進,希望用心深入消費者生活。”

 

  

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